CSS3载入特效 charpter1

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Part1 准备工作

一个特效基本构成有以下两点:

1. 构成特效基本元素,例如原点、线条、图案或者多种组合等
2. 动画效果,实现基本元素的运动

那么接下来就需要按照步骤进行,以下面的加载效果为例


Part2 特效基本元素准备

例如我们需要原点作为基本元素

  1. 可以使用设置了border-radius的div来作为基本元素
  2. 使用一个icon来作为基本元素

第一种较为简单,第二种可以使用FontAwesome等图标字体库来实现 这里介绍下第二种方法

	
	<!-- html代码 -->
	<div id ="bg">
		<div class="ball"></div>
		<div class="ball"></div>
		<div class="ball"></div>
		<div class="ball"></div>
		<div class="ball"></div>
	</div>

	/*css代码*/
	#bg{
		position: relative;
		text-align: center;
		height: 100px;
	}
	.ball:after{
		content:'\f013';		/*使用字库代码,可随意改变*/
		font-family: FontAwesome;	/*使用字库*/
	.ball{
		position: absolute;
		width: 80px;
		height: 80px;
	}

FontAwesome中的字体代码库或者直接用相关FontAwesome的类,官网中有栗子

基本元素有了,接下来就要有动画效果

Part3 动画效果

使用css3的animation,@keyframes就可以搞定

思路:图案逐个旋转,设置延迟不同,从0度旋转至360度,ease-in-out保证开始和结束较过程中缓慢些。 也可以通过过程改变旋转速度达到不同效果,代码如下:

	
		.ball:nth-child(1){
			animation: rota 2s 1000ms infinite ease-in-out;
		}
		.ball:nth-child(2){
			animation: rota 2s 800ms infinite ease-in-out;
		}
		.ball:nth-child(3){
			animation: rota 2s 600ms infinite ease-in-out;
		}
		.ball:nth-child(4){
			animation: rota 2s 400ms infinite ease-in-out;
		}
		.ball:nth-child(5){
			animation: rota 2s 200ms infinite ease-in-out;
		}
		@keyframes rota{
			0%{transform: rotate(0deg);}
			100%{transform: rotate(360deg);}

		}

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